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        文創產品設計的三大思維你還不知道嗎(ma)?

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        掃一掃!文创产品设计的三大思维你还不知道吗(ma)?掃一掃!
        瀏覽:- 發布日期:2019-07-10 14:47:21【

           首先,大家知道什(shi)麼是文創產品嗎(ma)?不知道就讓鼎浩工業設計來告(gao)訴你把(ba)!文創產品其實(shi)呢

        一種在經(jing)濟全球(qiu)化背景下產生的以(yi)創造力為(wei)核心的新興產業,強調一種主(zhu)體文化或文化因(yin)素依(yi)靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷(xiao)知識產權的延(yan)伸出來的產品。而(er)文創產品設計的三大思維就是:

          一、用戶思維

            如(ru)今的市(shi)場上各種的文創產品在市(shi)麵上出現(xian),產品一多,就會(hui)出現(xian)產品同質化的現(xian)象(xiang),那(na)麼我們在設計文創產品時,需(xu)要(yao)把(ba)用戶放到文創產品設計裏,針對這些潛(qian)在受眾的需(xu)求特(te)點選擇(ze)設計策略(lue)和方法,這樣才能(nen)使(shi)創意設計出的文創產品具有足夠的吸引力、購買力和影響力。

         二、結合思維

           對於文創產品設計過程中, 可能(nen)需(xu)要(yao)借以(yi)聯想(xiang)與(yu)想(xiang)象(xiang)實(shi)現(xian)的元素與(yu)元素之(zhi)間連接,找到相同的、不同的與(yu)相關的、不相關的結合點。從時間維度來看,文創產品設計的來源素材連接著過去(qu)與(yu)現(xian)在,比(bi)如(ru)曆史文物(wu)元素的擇(ze)取就要(yao)考慮與(yu)時尚流行的結合;從空間維度來看,不同空間、場景和環(huan)境的人、事、物(wu)是可以(yi)共存(cun)的,自然界的春花秋月、天地日月,人世間的喜怒哀樂(le)、衣食(shi)住(zhu)行與(yu)產品載體、設計資源“混搭”在一起。

         三、構造思維

          連接隻是創意展(zhan)開的一麵,還要(yao)有從外到內、從色到形的層(ceng)次重構,這關鍵在於文創產品設計中對有與(yu)無的取舍,也就是哪個、那(na)一部分以(yi)哪種方式、哪種手段來實(shi)現(xian)哪種效果、哪種訴求,比(bi)如(ru)對於細小的紋(wen)飾可能(nen)通過放大、變形、重疊等手法,來觸動大眾的認(ren)知神經(jing)、情感思想(xiang)和表現(xian)行為(wei)。當然,結構化的重組(zu)與(yu)轉變並非(fei)隻是模塊化的、程式化的,也應是藝(yi)術性、故事性的,隻有這樣才能(nen)達到文創產品設計的出神入化與(yu)物(wu)情交融。

           鼎浩工業設計可為(wei)您的產品需(xu)求,為(wei)您量(liang)身(shen)設計一款文創產品。

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